圈地教学
# Residence圈地教学
本服圈地工具是 箭矢(Arrow)。
# 零、为什么要圈地?
圈地能保护您的建筑不被他人破坏,您还能精细分配领地权限给指定玩家。
# 一、圈地的基本原理
圈地本质上就是:用箭点两个"对角",系统会自动把这 两点 之间的 长方体区域 框出来,这块区域就是你的领地(Residence,简称 res)。
只要点出 P1、P2 两个点,系统就会自动把 P1、P2 所在的长方形区域用红色粒子标记出来,不需要把四个角都点一遍。
# 二、圈地步骤
# 第 1 步:创建选区
按照 圈地的基本原理 进行选区
# 第 2 步:创建领地
建议先检查一下选区大小,别选太大超出限制:
/res select size
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确认没问题后,给你的地皮起个名字并创建(这里我取名为“我的小屋”):
/res create 我的小屋
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聊天区域看到类似下面的提示,就说明 圈地成功 啦:
你创建了领地 我的小屋!
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圈地价格:
0.70 H币 / 格
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# 三、领地扩建和收缩
# 扩建
/res expand [格数]
1
# 收缩
/res contract [格数]
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# 四、常用指令
# 传送到指定领地
/res tp <领地名称>
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# 设置公共权限
打开权限设置菜单
/res set <领地名称>
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设置单个权限
/res set <领地名称> [权限英文名称] [true/false/remove]
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# 设置指定玩家权限
打开指定玩家权限设置菜单
/res pset <领地名称> [玩家名称]
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设置指定玩家的单个权限
/res pset <领地名称> [玩家名称] [权限英文名称] [true/false/remove]
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# 设置领地传送点
先走到你想要作为出生点的地方,然后:
/res tpset
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# 查看自己拥有的领地
/res list
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# 查看所处的领地边界
/res show
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# 查看所处领地的所有者信息
/res info
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# 删除您的领地
/res remove <领地名称>
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# 五、圈地常见问题 FAQ
Q:提示地皮大小/数量超出限制?
A:每个人能圈的地皮大小和数量是有上限的,用 /res limits 查看你当前的额度。
Q:选完两个角,中途想重新选怎么办? A:直接重新用箭点新的两个角就行,选区会被覆盖更新,不用专门"取消"。
关于该插件的更多教程,欢迎查看官方Wiki (opens new window)!
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上次更新: 2026/09/24, 14:21:56